No más falta la última sesión para acabar la campaña... garantizado.
Sin embargo debo informar unos cuantos cambios dramáticos que, por necesidad y practicidad, debo implementar...
Sí, ya sé que a veces mis cambios son sorpresivos... pero ¿qué puedo hacer? Esto hace parte de mí... soy lunático.
Existen Másters que son muy fijos en cuanto a los personajes de sus jugadores... ese es el caso de Jaime que mastereo una compañía hasta llevarla de nivel 2 a nivel 17... toda una proeza que no creo que pueda igualar. Mis más sinceras felicitaciones...
Yo por mi parte, no soy ese tipo de Másters, soy muy cambiante y me he sorprendido de haber dirigido, con una misma hoja y con unos mismos personajes una campaña que duró creca de 10 meses... 10 meses sin un cambio, para mí es increíble.
Pero me gusta aprovechar los cambios para hacer mis cambios... no había querido decir nada porque ya sé como reaccionan... excusenme por ese lado. Pero vamos por partes...
***
Un día después de haber jugado la penúltima sesión de la campaña, me sucedió algo de índole personal que me hizo reflexionar sobre el tiempo que yo le había invertido a la campaña que termina... fue tanto, que sacrifiqué el tiempo de mi novela para la campaña... igual pasó con el comienzo de preparación de la nueva campaña... y eso, para serles sincero, no me parece justo conmigo mismo y es agotador... claro, yo soy el culpable de ello, ni más faltaba...
...pero he estado pensando, para encontrar un nuevo método que me permita no sacrificar tanto tiempo; y así ganar todos con el juego de los domingos... claro está que los jugadores deberán ajustarse a algunas condiciones y hacer un sacrificio que no sea muy de su agrado... ampliaré lo que quiero decir:
CAMBIO 1: Ya no inventaré las historias sino que jugaremos historias publicadas, sean oficiales o no oficiales; así me ahorro el tiempo que gastaría inventandolas. Les confieso que he visto algunas aventuras mucho más vacanas que las historias que hemos jugado... y eso me hace pensar que estamos en pañales con respecto al rol...
CAMBIO 2: y quizás el más dramático... ahora nos basaremos en las reglas de la 3ra. edición... la razón es que me resulta mucho más sencillo manejar un conjunto de reglas que ya son familiares en vez de ponerme a leer nuevos manuales... además esos manuales ya están impresos (es cansón estar leyendo en un PC)... solo utilizaré algunos pocos manuales digitales de los que se me ha ocurrido una idea interesante.
CAMBIO 3: Tiene que ver con los personajes, pero eso lo dejaré para el día de la sesión.
CAMBIO 4: El Escenario de Campaña ya no va, por la razón de me que quita mucho tiempo, además la mayoría de las aventuras publicadas no se adaptan bien a ese Escenario, eso fue otra de las cosas que me llevó a cancelar el nuevo escenario.
Y así, hay otros cambios menores...
Sé que puede resultar incomodo para muchos jugar de este modo, incluso mi actitud como Máster de estar cambiando... pero he sabido que hay Master que hacen que sus jugadores cambien de personajes cada tanto, con el fin de ajustarse a las aventuras preparadas (a veces cambian incluso cada dos sesiones)... También sé que Jaime opina que yo a veces soy egoísta por esos cambios... y hay que admitirlo, hay algo de razón en ello... no puedo entusiasmarme mucho tiempo con una misma compañía y me surge el deseo de cambiarlo todo. Es algo que por más que he intentado controlar no he podido (con la novela me ha pasado algo similar).
Sólo resta pedir que me tengan paciencia... además, eso de estar cambiando no es tan malo; Jaime nos sembró la idea de que el rol debe ser más permanente y los manuales así lo contemplan, pero también dichos manuales apoyan a los Máster que somos más cambiantes (en el rol hay de todo para todos)... sin embargo, creo que esto causará malestar en ustedes porque les gusta la idea de llevar personajes hasta un final incierto que tarda mucho tiempo en llegar... tal vez haya otros Masters que puedan satisfacerlos en ese aspecto, pero por el momento... conformense conmigo.
Gracias.
miércoles, 25 de agosto de 2010
lunes, 9 de agosto de 2010
QUEDAN APROX. DOS SESIONES
...sino tres. Pero pronto comenzaremos a jugar el nuevo Escenario de Campaña. Y como es típico de su Dungeon Master, he cambiado de nuevo el nombre de este escenario. Ahora se llama La Ciudad Mágica de AuraRoja. Esto ya les dice que pasaremos varios meses en un ambiente urbano, donde la magia va a estar a la orden del día.
...Salsa, fresco, no se preocupe que su "Ranger" también puede desenvolverse bien en los ambientes urbanos, en los jardínes y en las cloacas; como si fueran bosques o cuevas ocultas. Así que fresco que para todos hay dentro de esta ciudad.
En entradas anteriores había dicho que la hoja de personaje tenía como 11 páginas; estoy trabajando para reducir el número de páginas y que pueda ser más práctica a la hora de jugar. Tengan en cuenta que la hoja actual tiene seis páginas, sí esa hoja que Jaime volvió toda cochina...
Hasta ahora la nueva hoja luce prometedora.
Y mire Ruso que volvió a aparecer la loca del Eduardo (Edward) Bárbaro egocéntrico, dizque Conán aficionado a WoW que se orina a poquitos por ser el mejor juego del mundo. Sí, ese mismo volvió... esperemos que le dure. Hay que ver que pasa cuando arregle su PC y vuelva a la universidad... esa será su prueba para ver si se vuelve a ganar el puesto que tenía ya con nosotros.
Recordando tiempo atrás... me viene a la mente cuando el Ruso me echaba madres por decepcionarlo a cada rato por dejarlos iniciados... y traigo a colación un personaje que quedó en el tintero y que prometía mucho: ¡CÉFIRO! ¡CÉFIRO! ¡CÉFIRO!
Gracias por restablecerme su confianza... ya llevamos más de un año jugando y poco más de nueve meses en esta campaña, desde que el Ruso se largó para Candelaria (y dice que está en Francia).
No siendo más por el momento... los dejó...
Dungeon Master Frodo
...Salsa, fresco, no se preocupe que su "Ranger" también puede desenvolverse bien en los ambientes urbanos, en los jardínes y en las cloacas; como si fueran bosques o cuevas ocultas. Así que fresco que para todos hay dentro de esta ciudad.
En entradas anteriores había dicho que la hoja de personaje tenía como 11 páginas; estoy trabajando para reducir el número de páginas y que pueda ser más práctica a la hora de jugar. Tengan en cuenta que la hoja actual tiene seis páginas, sí esa hoja que Jaime volvió toda cochina...
Hasta ahora la nueva hoja luce prometedora.
Y mire Ruso que volvió a aparecer la loca del Eduardo (Edward) Bárbaro egocéntrico, dizque Conán aficionado a WoW que se orina a poquitos por ser el mejor juego del mundo. Sí, ese mismo volvió... esperemos que le dure. Hay que ver que pasa cuando arregle su PC y vuelva a la universidad... esa será su prueba para ver si se vuelve a ganar el puesto que tenía ya con nosotros.
Recordando tiempo atrás... me viene a la mente cuando el Ruso me echaba madres por decepcionarlo a cada rato por dejarlos iniciados... y traigo a colación un personaje que quedó en el tintero y que prometía mucho: ¡CÉFIRO! ¡CÉFIRO! ¡CÉFIRO!
Gracias por restablecerme su confianza... ya llevamos más de un año jugando y poco más de nueve meses en esta campaña, desde que el Ruso se largó para Candelaria (y dice que está en Francia).
No siendo más por el momento... los dejó...
Dungeon Master Frodo
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