No más falta la última sesión para acabar la campaña... garantizado.
Sin embargo debo informar unos cuantos cambios dramáticos que, por necesidad y practicidad, debo implementar...
Sí, ya sé que a veces mis cambios son sorpresivos... pero ¿qué puedo hacer? Esto hace parte de mí... soy lunático.
Existen Másters que son muy fijos en cuanto a los personajes de sus jugadores... ese es el caso de Jaime que mastereo una compañía hasta llevarla de nivel 2 a nivel 17... toda una proeza que no creo que pueda igualar. Mis más sinceras felicitaciones...
Yo por mi parte, no soy ese tipo de Másters, soy muy cambiante y me he sorprendido de haber dirigido, con una misma hoja y con unos mismos personajes una campaña que duró creca de 10 meses... 10 meses sin un cambio, para mí es increíble.
Pero me gusta aprovechar los cambios para hacer mis cambios... no había querido decir nada porque ya sé como reaccionan... excusenme por ese lado. Pero vamos por partes...
***
Un día después de haber jugado la penúltima sesión de la campaña, me sucedió algo de índole personal que me hizo reflexionar sobre el tiempo que yo le había invertido a la campaña que termina... fue tanto, que sacrifiqué el tiempo de mi novela para la campaña... igual pasó con el comienzo de preparación de la nueva campaña... y eso, para serles sincero, no me parece justo conmigo mismo y es agotador... claro, yo soy el culpable de ello, ni más faltaba...
...pero he estado pensando, para encontrar un nuevo método que me permita no sacrificar tanto tiempo; y así ganar todos con el juego de los domingos... claro está que los jugadores deberán ajustarse a algunas condiciones y hacer un sacrificio que no sea muy de su agrado... ampliaré lo que quiero decir:
CAMBIO 1: Ya no inventaré las historias sino que jugaremos historias publicadas, sean oficiales o no oficiales; así me ahorro el tiempo que gastaría inventandolas. Les confieso que he visto algunas aventuras mucho más vacanas que las historias que hemos jugado... y eso me hace pensar que estamos en pañales con respecto al rol...
CAMBIO 2: y quizás el más dramático... ahora nos basaremos en las reglas de la 3ra. edición... la razón es que me resulta mucho más sencillo manejar un conjunto de reglas que ya son familiares en vez de ponerme a leer nuevos manuales... además esos manuales ya están impresos (es cansón estar leyendo en un PC)... solo utilizaré algunos pocos manuales digitales de los que se me ha ocurrido una idea interesante.
CAMBIO 3: Tiene que ver con los personajes, pero eso lo dejaré para el día de la sesión.
CAMBIO 4: El Escenario de Campaña ya no va, por la razón de me que quita mucho tiempo, además la mayoría de las aventuras publicadas no se adaptan bien a ese Escenario, eso fue otra de las cosas que me llevó a cancelar el nuevo escenario.
Y así, hay otros cambios menores...
Sé que puede resultar incomodo para muchos jugar de este modo, incluso mi actitud como Máster de estar cambiando... pero he sabido que hay Master que hacen que sus jugadores cambien de personajes cada tanto, con el fin de ajustarse a las aventuras preparadas (a veces cambian incluso cada dos sesiones)... También sé que Jaime opina que yo a veces soy egoísta por esos cambios... y hay que admitirlo, hay algo de razón en ello... no puedo entusiasmarme mucho tiempo con una misma compañía y me surge el deseo de cambiarlo todo. Es algo que por más que he intentado controlar no he podido (con la novela me ha pasado algo similar).
Sólo resta pedir que me tengan paciencia... además, eso de estar cambiando no es tan malo; Jaime nos sembró la idea de que el rol debe ser más permanente y los manuales así lo contemplan, pero también dichos manuales apoyan a los Máster que somos más cambiantes (en el rol hay de todo para todos)... sin embargo, creo que esto causará malestar en ustedes porque les gusta la idea de llevar personajes hasta un final incierto que tarda mucho tiempo en llegar... tal vez haya otros Masters que puedan satisfacerlos en ese aspecto, pero por el momento... conformense conmigo.
Gracias.
1 comentario:
En mi humilde opinión y como siempre la primera en aparecer en cada comentario: que se coma su mierda el Máster.
Yo soy de los jugadores que mas disfrutan llevar sus personajes hasta niveles 17 o más, no soy para nada cambiante, por ejemplo miremos mi perfil de wow donde jugué 1 año con el mismo personaje sin crear otros. La mayoría de jugadores tienen 3 o 4, Edward por ejemplo tiene uno de cada clase y de cada bando, algo así como 14.
Estar cambiando personajes me frustra, por que no mejor cambiar de historias o escenarios sin tocarlos? a todas estas... verdad que yo no estoy jugando!! Hagan lo que les de la puta gana entonces.
Salsa se va a beber la plata de la leche y de los pañales. Picachu se va a salir culeando algún alumnito bironcha de la Unal. Edward va a salir pensionado de la universidad. Jaime está contemplando la idea de la pulpifruta y el Master sospecho que tiene problemas de esquizofrenia.
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