Y si señores... apareció todo lindo él...
Sinceramente espero que se arme un personaje... para así tener la vieja escuela completa + Salsa... esperemos a ver que pasa.
Y transcurrió la tercera sesión... una sesión buena debo decir, pues se está descifrando el misterio.
Ya los héroes han conocido a buena parte de los personajes importantes del pueblo, incluyendo a Gurtulmak con una forma élfica...
...no digo mucho al respecto sobre la historia, ya que hay que esperar el desenlace este lunes festivo.
Debo mencionar que, aunque el Salsa no esté muy de acuerdo con el nuevo sistema de asignar puntos de experiencia, los demás parecen estar satisfechos. La verdad es que me gusta, porque ahora el número de muertos no influye en la experiencia sino la manera de como haya jugado el personaje; esto es así porque ahora yo asigno marcas cada vez que note que alguien hace algo significativo para la historia en el juego. Las marcas las divido así: CIRCULO para cuando ocurra una acción interesante y bien interpretada (éstas son las que se ganarán más los jugadores) y tuvo la sesión pasada un valor de 50 PX por cada una; CHULO para cuando ocurra una acción excelente, sea porque cause un giro dramático o porque sea cinematográfico pero consecuente con la historia y tuvo la sesión pasada un valor de 100 PX por cada una; EQUIX para cuando alguien descubre una pista interesante que haga que la historia avance y tuvo el mismo valor del CHULO.
Así que es una marca por cada acción; no se puede esperar que un gran descubrimiento valga tres EQUIX, solo vale una. Esto es más justo porque tiene en cuenta lo que haga cada jugador dentro de la historia, sin importar cuantos enemigos mate.
Ahora no es que los jugadores vayan a pensar que por cada acción pichurria que hagan entonces se harán merecedores a una marca. Que aprovechen ahora que estamos jugando tan solo la primera historia, que seguramente se acaba este lunes. Para la historia 2 seré más exigente y comenzarán los jugadores a describir con detalles sus acciones.
Vamos chicos, estoy tratando de que el rol vuelva a su cauce porque hay que aceptar que perdimos el camino, nos dejamos tentar por el uso extremo de los dados y no usar la imaginación para describir cosas... una sola frase vasta para describir algo, no tiene que ser el super cuento para pegar un misero golpe, me conformo con: Máster mi personaje corre hacia el orco y le ataca buscando voltearle el mascadero... ven no es tan díficil.
Claro está que soy yo quién debe poner el ejemplo,,,,, y reconozco que en ello he estado fallando, cosa que ya espero poner solución en la historia 2.
Att:
Máster Frodo
3 comentarios:
Horus me la re contra super mama!
parce, Ilona llega con la lluvia y yo llego con los villansicos, no llevo mirra ni oro, pero si hay dado (los de salsa son muy feos).
toda la comunidad Bitufistiana me succiona el miembro.
hasta pronto.
Heldar sabemos q sos vos...
Master le felicito por tan interesantes modificaciones en el proceso de determinar la experiencia, eso favorece en extremo a mi personaje...
espero verlos pronto, por ahora seguire en la labor que tengo hasta dentro de 15 dias.. las saluda
el pika.
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